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28 septembre 2008

Warhammer, concepteur visuel "atelier de jeux à l'écran"

Un nouveau film court des images de Digic a reçu une des plus grandes identifications (reconnaissance) dans le monde d'animation par ordinateur à BUDAPEST, Hongrie, juin 13, 2006



 

Le film court réaliste et fortement détaillé présente l'atmosphère foncée du monde d'imagination de Warhammer. Présenté pour la première fois à l'exposition E3 2006 à Los Angeles, le film est devenu l'un des films le plus en critique acclamés de l'exposition. "Digic est vraiment au tranchant de ce qui est possible dans le cinématiques pré-rendu, ils font les choses que personne d'autre bidon en ce moment, et elles ont fait un travail étonnant capturant l'esprit de Warhammer avec l'introduction", a dit le roitelet de Chris, producteur aîné aux jeux Amérique de Namco Bandai. Le 3D rendu, haut film de définition présente pas simplement l'action spectaculaire mais présente les caractères complexes aussi bien qu'un conte profondément émotif. Le noyau de l'histoire est la bataille épique inégale entre l'armée impériale et les forces du chaos. Digic était l'une des premières compagnies pour apporter l'univers bien établi d'imagination de Warhammer de l'atelier de jeux à l'écran. les "images de Digic ont fait un travail absolument renversant de capturer le foncé et l'atmosphère graveleuse qui caractérise le monde de Warhammer", a indiqué Erik Mogensen, autorisant le directeur à l'atelier de jeux.  www.cinergi-interactive.com.

 

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